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No.2896 光 ☆☆☆☆☆☆☆ スザク アルビオン 1st:バランスタイプ 2nd:アシストタイプ [画像なし] 基本ステータス Lv.MAX HP :15326 (Lv.1/99 HP : 6754) Lv.MAX 攻撃力: 135 (Lv.1/99 攻撃力: 72) 攻撃回数:3(4)回 能力 -飛行 -回避アップ LV.2 コスト 50 ソウルスロット □□□■× 矢印 ▷ ▲ ◁ ◀ 画像 ▶ × ▼ × ASkill エナジーウイング 自身は3ターンの間回避率が大幅に上昇 4回追尾の光属性攻撃力×60倍ダメージ Lv.MAX:ターン4(Lv.1/7:ターン10) #AS回避バフ #AS追尾ダメ LSkill 明日を望んでいるだけだ! バランスタイプの味方は、攻撃力が5倍 HPが2倍 HP40%で各自1回復活 #バランスタイプ対象LS #HP倍加LS #復活LS #常時倍率LS 系列前 なし 系列後 ページ上部へ
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5/18 DBクライアント WARとear デプロイ 4/28 JNDI
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人に戻る方法 No.369 種別 ブロック 聖霊力 Lv6 HAND 0 Power 0 PowerBonus 500+想像 レアリティ コモン 勢力 聖霊界 効果 戻る
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オルビス3F、gateの通り方。 チェストからGMの出る個数(一度だけ6個ってのがあったような?) @wikiの使い方(主に表とか見出しの作り方) OE率 覚醒SE本 lv5染料のドロップ 祝Rスクの成功率
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おっ 地図がある 地図 んー どういうことだろう 戻る
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顔テクスチャ総合femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) Better Females by Bella Beauty Faces for females Coverwomen Female face retexture(Female face skin) Female Flat Faces Fountain of Youth - Beauty Project Smooth Faces for Ladies and Gents WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] envision Face univision Face Pretty Face Pack My Type Face Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask Oriental beauty Women and Man mod Nidias Face for CBBE MochiMochiJapaneseGirl 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報)Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏)適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) Amazing Smooth Females Complete 顔造形(モーフとメッシュ)Enhanced Character Edit RANs CharGen Morph 有志メッシュまとめファイル RANs HeadMesh Variants 髪型KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) ApachiiSkyHair Beautiful HairBeautiful Hair Retexture Coolsims Hair PackCoolsims Hair Retexture AOF Believable Hair -Female and Male- RANs Vanilla Hair02 plus RANs Hair 06 numenume Hair Extended Slider Colors 目High Quality Eyes Natural Eyes Cute Eyes cover eyes x120Eyes_Hum 眉眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) numenume femalebrows MARO Eyebrows Match Hair 睫毛Lashmaker Eyelash Alpha Resource 化粧RANs Eyeliner Replacer NPC美女化Decent Women - improve female npcs face Forsworn Face fix 顔テクスチャ総合 femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) ■使用環境 Jasmin 4.5 Real Cinema ULTRA REALSTIC WORLD LIGHTING Face Light ■場所 ドラゴンズリーチ ■ベース ノーマルマップ、スペキュラ、サブサーフェイスはPretty Face Pack UNP Neck Patchを使用 female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) 補足:MODによってmsnがない場合はそこそこリアルなノーマルマップv2で、sがない場合はバニラです。 Lady FaceのみPrettyFacePackの上書き。 Better Females by Bella シワや凹凸をなくすが、テクスチャ自体はリアル寄りで濃いめ。通常版は化粧が濃いため、化粧薄い版がよく利用される。 Beauty Faces for females バニラの雰囲気を残したやや濃い目の顔立ちになる。 Coverwomen 目と口が特長的で横に大きく強調される。ウォーペイントやエルフにも対応。バリエーション豊富。 Female face retexture(Female face skin) リアリティのある作りながら目の周りが薄いので濃い顔と薄い顔の中間的な雰囲気。ファイル名からFemale face skinと言われることも。 Female Flat Faces ヴァニラの世界観を離れてツルツルな質感を追求したものだが、そこそこのリアリティは保たれる。 Fountain of Youth - Beauty Project 眉がかなり細くなるので眉だけ使われることも。 薄い顔立ちなため、改造用の土台にもなる。 Smooth Faces for Ladies and Gents カジートとアルゴニアン以外の全種族男女ともに綺麗な顔立ちになる。 WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project 美しくかつリアルな質感を目指した、体から老け顔含めた総合MOD。男性もあり。 XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] バニラの雰囲気に合わせた汚れ感を保った精巧なテクスチャ。 envision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。口が小さく、綺麗な顔立ちが作りやすい。 univision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。envision faceよりかわいい系に調整されている。 Pretty Face Pack tktk氏のMOD。 薄めの顔立ちでそこそこのリアルさを保つ。目(Cute eyes)、睫毛メッシュ、薄化粧、薄眉毛など付属。 My Type Face シャープな印象で目力のある顔立ち。 傷の項目に目元や口元のホクロを追加するファイルが付属。 Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask 本体 眉なしパッチ CBBEパッチ(眉なし) 某ゲーム似のキャラを目標にしたセット。 テクスチャは他のに比べてかなり薄めの顔立ち、同梱の髪メッシュは権利的に怪しいので留意。 Oriental beauty Women and Man mod 薄めの顔立ち。テクスチャはライトニングMODの改変で非常に似ているが、不自然な部分は修正されている。 Nidias Face for CBBE こちらもライトニングMODの改変系。 目の下と唇が特徴的。瞳が1.2倍ぐらいになります。 MochiMochiJapaneseGirl β開発中の日本人顔を目指したMOD。現時点では非常にフラット。最新版はreadmeに記載されている作者ブログから。 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報) スレ有志による派生 頬コケ改善→頬コケブロックノイズ除去→メッシュに合わせて左右対称化→影が左右対称でなかったのを修正 Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 頬をふっくらと改善(頬に落ちる影の改善)、鼻と顎のブロックノイズ除去、左右対称化、鼻下の筋を平たく、しわなし。 口を小さく修正したのと、していないのを同包。 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏) シワなどの立体感を少し残しつつデカ鼻・広い鼻筋・頬コケ・タラコ唇・掘りの深すぎる目元などに 程よい修正を加えたノーマルマップ。CBBEv2の首の境界緩和するノーマルマップ適応済み。 画像 適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) 涙袋を控えたバージョン。 Amazing Smooth Females Complete ノーマルマップのみを差し替えることで、世界感を崩さない程度に美肌化する。 顔造形(モーフとメッシュ) 現在(2012/3/17)はtriファイルによるヘッドモーフ編集に移行してます。 以下の2つは既存の頬改善メッシュとは排他的になるので必ずバックアップを取ってから導入してください。 Enhanced Character Edit 以下のRANs CharGen Morphを含み、新種族のバグフィックスと+αさせたもの。 現実的な肌色や化粧、髪色、眉の追加。使いやすいプリセットへの変更など。新種族のテクスチャ分離。 RANs CharGen Morph 人間種族の頬こけの改善と、頬がふっくら鼻が低い新種族ygNordの追加。 いくつかのパーツの修正と追加。基本的に上記Enhanced Character Editの使用を推奨している。 有志メッシュまとめファイル 鼻をスリムにするメッシュ(スレ1 561氏) バニラではどうしても大きくなってしまう鼻を小鼻化する。変化は劇的。 鼻スリム化に加えて上唇を薄く修正したメッシュ(スレ2 594氏) TYPE-A :顎短く、ホームベースになりにくようにエラ修正、鼻すじを低く、低くなった鼻すじにあわせてデコを調整、下あごとエラが段にしにくく、唇がちょっと薄く。 TYPE-B :上記の唇によってでる鼻下の膨らみを二つ上のように修正。 有志メッシュの原点。ヴァニラでは左右非対称な目の部分を左右対称に修正。画像 Pretty Face Mesh:鼻口修正メッシュに加えて、ほほコケと鼻の不自然な部分を改善。 RANs HeadMesh Variants 有志派生とは独立したバニラベースからの改善。 主にほほコケの改善で現在(2012/2/09時点)4種類ある。 A・鼻そのまま、口は小さくアヒル口風に。 B・Aから鼻を細くしたもの。 C・Aのアヒル口なし版。 D・Bのアヒル口なし版。 髪型 KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) オブリビオンのてんのーじユキスケ氏のKKK Hairの移植。以下の三点をまとめてある。いずれも.espによる髪型追加。 KKKオリジナル版(スレ3 894氏)。 画像 光沢抑えたノーマルマップ版(スレ4 665氏)。 画像 バニラライクなリテクスチャ版(tktk氏) 画像 ApachiiSkyHair 21種類の髪を追加。主にsim2から移植。 Beautiful Hair オブリビオンにあった髪型MODから移植。 Beautiful Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 Coolsims Hair Pack 画像 Coolsims Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 AOF Believable Hair -Female and Male- ヴァニラの髪テクスチャを置き換え。(高解像度化ではない) RANs Vanilla Hair02 plus 画像1 画像2 RAN氏制作の可愛らしい髪型が入っている。 RANs Hair 06 画像 RAN氏制作のショートな髪型が入ってる。 numenume Hair soyaやrenなど、オブリ髪型MODからの移植。 Extended Slider Colors キャラメイク時に選択できる色の数を大幅に増やす。(髪、体、化粧など) 種族説明文が英語表記になる。 膨大な量なので選ぶのも大変。 目 High Quality Eyes バニラより高解像度にした目。やや目が明るく高彩度になる。 Natural Eyes 文字通り、より自然な色と形を目指した目。 Cute Eyes ほぼ全面作り替えだがバニラの雰囲気は崩さず、きれいな目になる。やや光沢が増す。 cover eyes より明るく鮮やかな目に4タイプの睫毛のヴァリエーションがある。 x120Eyes_Hum 画像 通常より1.2倍瞳が大きくなる。OblivionのMOD、Fairy Eyesに近い。 眉 眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) 画像 numenume femalebrows MARO 様々な形や濃さの眉を追加する。 Eyebrows Match Hair 眉毛の色を髪色に合わせて変化させるMOD。 睫毛 Lashmaker Eyelash Alpha Resource 睫毛の高解像度化、若干睫毛が細くなる。ペイント系のソフトで作業が必要。 化粧 RANs Eyeliner Replacer 目尻から上に向かってのびるアイラインを自然な形に修正。 NPC美女化 Decent Women - improve female npcs face 敵から街の人、フォロワーや子供まで多くの女性をバニラの雰囲気を残しつつ美女化するMOD。 テクスチャはFemale face retexture(Female face skin)推奨。 Forsworn Face fix フォースウォーン56体を美女化します。
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/291.html
The Elder Scrolls Arena 概要 Arenaの語源と星霜の書(エルダースクロールズ)の予言 ジャガル・サルンの支配 TES1主人公登場 サルンとの戦い 最後 概要 TESの1作目。1994年発売。シリーズ10周年を記念して無料化され、公式サイトからダウンロード可能(https //elderscrolls.bethesda.net/arena) 時間軸 第三紀389年 ~第三紀399年 舞台:タムリエル全土 Arenaの語源と星霜の書(エルダースクロールズ)の予言 第二紀896年にタイバー・セプティムが己に抵抗する者全てを下して権限を掌握し、皇帝であると宣下するまで、何世紀にも渡り異なる派閥の者どもは、ささいな戦から国境を争うものまで、戦いを繰り広げてきた。しかし、戦争によって荒廃した歳月は民衆に影を落とした。エルフの言葉で「夜明けの美」は、味わった辛酸が唇からなかなか離れることは無く、すぐに忘れ去ることは無かった。生と死が投げられたコインの表と裏のように日々交錯し、その世界の者たちは、悲哀を込めてその地をArenaと呼び始めた・・・。タイバー・セプティムが支配権を握り平和を保って数百年後の今、Arenaの地には新たな脅威が迫っていた。皇帝ユリエル・セプティム7世は、43歳の誕生日を祝っていた。しかし、嫉妬深き心の持ち主は王座を欲し、彼の転落を目論んだのだ。希望は死の翼に羽ばたくという。覚悟せよ。星霜の書(エルダースクロールズ)は予言した。あなたの冒険はここから始まるのだと。 ジャガル・サルンの支配 ジャガル・サルンはユリエル・セプティム7世に仕えていた魔闘士。しかし、その心は王座を欲しった悪の心の持ち主だった。あるときモロウウインドにいき、自身を吟遊詩人ナイチンゲールと偽りモロウウインド女王バレンジアから混沌の杖を盗んだ。 その混沌の杖を使い、ユリエル・セプティム7世とシロディール軍の指揮官をオブリビオンの世界へ転送したのだった。それをしったサルンの弟子リアはそのことをみんなに伝えようとしたが、サルンに殺されてしまう。真相を知ったものを消したので、サルンは混沌の杖でユリエル・セプティム7世に変装し、用済みとなった混沌の杖を8つにわけ、タムリエル各地に隠すのだった。そして、サルンの支配が始まる・・・ TES1主人公登場 とある囚人は夢を見た。それは殺された弟子リアが「その囚人にサルンを倒してください。ほかに頼める人がいないのです。」と頼んでいた。その囚人は力を貸すことに協力することにした。その囚人(以下主人公)はリアのアトバイスをもらい、脱獄することに成功する。(この監獄から次に脱獄するのは40年後のとある囚人。)(*1)脱獄したあとリアが再び夢にあらわれ、タムリエル各地に隠された混沌の杖を取り戻せば、ユリエル・セプティム7世と指揮官をタムリエルに戻せられるといった。そうして、主人公はタムリエル各地に隠された混沌の杖の破片を回収しにいく。いく順番 {ハンマーフィル→スカイリム(*2)(*3)→ヴァレンウッド→エルスウェ-ア→サマーセット諸島→ハイロック→ブラック・マーシュ→モロウウィンド} サルンとの戦い 混沌の杖をすべて回収したが、混沌の杖の魔力はサルンがもっていた最も珍しい性質を持つ宝石からのものだった。そのため皇帝たちをこの世界に戻すためにはサルンを倒すしかなかった。主人公はサルンを倒すため帝都にむかい、サルンの城の地下の迷宮でサルンと激闘を繰り広げる。サルンを倒す。そして、サルンのもっていた宝石をつかい、混沌の杖へ魔力を供給する。その混沌の杖をつかいユリエル・セプティム7世と指揮官をタムリエルに戻すことに成功する。主人公は皇帝から‘永遠のチャンピオン‘の座をもらう。 最後 このあと、永遠のチャンピオン(主人公)は失踪をとげる。 貴方は帝国のチャンピオンとしての価値を示し、その奉仕は易々と忘れ去られることは無いであろう。飾り棚に剣を掛け、魔導書を本棚に置くなかれ。数多の冒険がまだ貴方の手を待っている。これは星霜の書(エルダースクロールズ)の物語の一つの章に過ぎないのだ・・・。
https://w.atwiki.jp/kokeiro/pages/78.html
全部のマスを通ったか調べる ゲームのクリア条件をおさらいします。全ての薄緑マスを黄マスに変更する、です。ではどうやって全ての薄緑マスを黄マスに変えたかどうかを判断すればいいのでしょうか。今回はfor文を使って、薄緑マス(識別番号0)がステージにないか調べる、もしなければクリアということにします。薄緑マスがなくなるタイミングは、移動したときです。よって、移動したときに薄緑のマスがあるかを確認します。 移動したときにマスを調べる関数を呼び出してもいいのですが、今回は移動したときに移動したというフラグを立て、マスを調べる関数を呼び出すかどうかを決めます。この方法はさまざまな場面で活用します。 ここでは全てのマスが薄緑以外になったら一度だけprinfDx関数で文字列を表示するようにします。あと、役に立たないステージデータも書き換えます。全てのマスを調べる関数をCheckAllBordとします。 main.hにCheckAllBord関数のプロトタイプ宣言を追加する game.cppにCheckAllBord関数の定義を追加する、MovePlayer関数にフラグ処理を追加する、LoadStageの main.h void MovePlayer();// プレイヤーを移動する void InitPlayer();// プレイヤーを初期化する void LoadStage();// ステージ情報を読み込む void CheckAllBord();// 全てのマスを調べる game.cpp ... void MovePlayer(){ int MoveFlag=0;// 移動したら1になる if( Key[KEY_INPUT_RIGHT] == 1 ){// 右が押されたら Player.x++;// x座標を増やす if( Player.x == 8 || Bord[Player.y][Player.x].Kind!=0) Player.x--;// 戻す Bord[Player.y][Player.x].Kind = 3;// 識別番号を書き換え MoveFlag = 1;// 移動フラグを立てる } if( Key[KEY_INPUT_LEFT] == 1 ){// 左が押されたら Player.x--;// x座標を減らす if( Player.x==-1 || Bord[Player.y][Player.x].Kind!=0) Player.x++;// 戻す Bord[Player.y][Player.x].Kind = 3;// 識別番号を書き換え MoveFlag = 1;// 移動フラグを立てる } if( Key[KEY_INPUT_DOWN] == 1 ){// 下が押されたら Player.y++;// y座標を減らす if( Player.y==8 || Bord[Player.y][Player.x].Kind!=0) Player.y--;// 戻す Bord[Player.y][Player.x].Kind = 3;// 識別番号を書き換え MoveFlag = 1;// 移動フラグを立てる } if( Key[KEY_INPUT_UP] == 1 ){// 上が押されたら Player.y--;// y座標を増やす if( Player.y==-1 || Bord[Player.y][Player.x].Kind!=0) Player.y++;// 戻す Bord[Player.y][Player.x].Kind = 3;// 識別番号を書き換え MoveFlag = 1;// 移動フラグを立てる } if( MoveFlag == 1 ){// 移動フラグが立っていたら CheckAllBord(); } } ... void LoadStage(){ int Stage1[8][8] = { {1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1,1,2,1}, {1,0,0,1,1,1,0,1}, {1,0,0,1,1,1,0,1}, {1,0,1,1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1}, }; ... } // 全てのマスを調べる void CheckAllBord(){ for(int y=0 ; y 8 ; y++){ for(int x=0 ; x 8 ; x++){ if( Bord[y][x].Kind == 0 ){// 1つでも薄緑マスがあるなら printfDx("まだ薄緑が残ってます\n"); return;// この関数を終了する } } } // ここまで関数の処理が続いてたらクリアしたということになる printfDx("全て薄緑以外になりました\n"); }
https://w.atwiki.jp/srns/pages/33.html
お金から個人通貨に移行する方法 ガチャによって既存のお金を吸い上げる。
https://w.atwiki.jp/info_fukushima/pages/229.html
放射能を調べる「検査」 ここでは放射能についての検査について列挙します。いずれも人がどれだけ内部被曝しているかを調べるものです。 ●内部被曝調査 (ホールボディーカウンター 福島の内部被曝スクリーニング検査について http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/33.html ●甲状腺検査 チェルノブイリの原発事故では小児の甲状腺がんが増加したため、福島県の小児を対象に甲状腺に関する検査を行なっている。 放射能による甲状腺癌・甲状腺への影響・甲状腺調査 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/44.html ●食品中の放射性物質の検査 食品中の放射性物質を調べる検査。放射性ヨウ素は半減期が短いためにほとんど存在しないのでセシウム134,137について調べている。 食べる:放射性物質の検査 (農産物・水産物) 福島や近隣では食品についての放射性物質検査が行われています。 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/69.html